Reverse Reverb online: Aufbau vor deinen Sound legen
Reverse Reverb ist ein Nachhall, der vor einem Klang anschwillt, statt danach auszuklingen. Hier entsteht dieser Aufbau aus einem kurzen Audioclip: Der Klang wird umgedreht, bekommt Hall und wird noch einmal umgedreht, sodass die Hallfahne zum Anstieg wird. Direkt danach folgt dein Original. Du erhältst eine WAV mit fertig eingerechnetem Aufbau, ganz ohne DAW oder Plugin. Der Clip wird in deinem Browser dekodiert und berechnet, dein Audio wird nie hochgeladen.
Reverse Reverb online Schritt für Schritt
- Lege einen Clip auf Audiodatei auswählen oder hier ablegen oder wähle ihn dort per Klick aus. Darunter steht: WAV, MP3, OGG, FLAC · bis 30 Sekunden · 30 MB. Ein längerer Clip wird mit dem Hinweis abgelehnt, dass er länger als 30 Sekunden ist.
- Warte, bis Audio wird dekodiert… und danach Der Aufbau wird berechnet… erscheint.
- Sieh dir die Wellenform an. Eine gestrichelte Linie markiert, wo dein Originalklang beginnt. Die Legende benennt beide Teile: Aufbau ist der Anstieg vor der Linie, Originalklang ist dein Clip ab der Linie.
- Drücke Abspielen. Die Taste wird zu Stopp, und ein Abspielkopf wandert über die Wellenform.
- Stelle unter dem Download-Button Nachhallzeit und Mix: Trocken/Nass ein. Wenn du einen Regler loslässt, wird der Aufbau kurz darauf von selbst neu berechnet.
- Drücke WAV herunterladen. Die Datei heißt
Originalname-rueckwaerts-hall.wav. Darunter stehen Samplerate, Bittiefe, Kanäle, Länge und Größe, zum Beispiel 44,1 kHz · 16-Bit · 1 Kanal · 4,0 s · 353 kB. - Mit Andere Datei verwenden beginnst du mit einem anderen Clip von vorn.
Geht etwas schief, siehst du Der Aufbau konnte nicht erstellt werden und die Taste Erneut versuchen. Die Meldung nennt den Grund. Lässt sich die Datei nicht dekodieren, exportiere sie zuerst als Standard-WAV oder MP3.
Nachhallzeit und Mix: Was die beiden Regler tun
Die Nachhallzeit reicht von 1,0 bis 10,0 s in Schritten von 0,1 s, der Standard ist 3,0 s. Sie legt fest, wie lang der Aufbau ist. Die Datei wird genau um diese Zeit länger, weil der Aufbau vor deinen Clip gesetzt wird. Eine kurze Zeit zieht schnell in den Klang hinein, eine lange baut sich langsam auf.
Der Mix reicht von 0 % (Trocken) bis 100 % (Nass), der Standard ist 50 %. Er blendet mit gleicher Gesamtlautstärke zwischen deinem Original und dem Aufbau über. Bei 0 % bleibt nur das Original übrig, um die Nachhallzeit verzögert. Bei 100 % wird das Original nicht beigemischt, und es bleibt allein das Reverse-Reverb-Signal.
Der Hall wird einmal pro Nachhallzeit berechnet. Den Mix kannst du deshalb sofort verschieben, eine neue Nachhallzeit braucht dagegen einen Moment.
So entsteht der Aufbau und das bekommst du zurück
- Dein Clip wird umgedreht.
- Der umgedrehte Clip läuft durch einen Hall. Dieser Hall ist ein erzeugter Schwall aus abklingendem Rauschen, dessen Höhen über die Hallfahne dunkler werden, so wie in einem Raum.
- Das Ergebnis wird noch einmal umgedreht. Die Hallfahne läuft jetzt rückwärts und schwillt bis zum Originalklang an.
- Der Aufbau wird so skaliert, dass seine lauteste Stelle der lautesten Stelle deines Clips entspricht. Danach wird dein Original direkt dahinter eingemischt, entsprechend dem Mix.
Jeder Kanal bekommt sein eigenes Rauschen, ein Stereo-Clip bleibt also Stereo und ein Mono-Clip Mono. Derselbe Clip mit denselben Einstellungen ergibt immer denselben Aufbau. Würde der Mix über die Vollaussteuerung hinausgehen, wird alles gemeinsam leiser gestellt, und ein Hinweis nennt die Absenkung in dB.
Das Ergebnis ist immer eine WAV, es wird also nichts mit einem verlustbehafteten Codec neu kodiert. Samplerate und Kanalzahl deiner Datei bleiben erhalten, und die Datei ist um die Nachhallzeit länger als dein Clip. Ein Mono-Clip von 1 Sekunde mit 44,1 kHz und 16 Bit ergibt bei den standardmäßigen 3,0 s eine Datei von 4,0 Sekunden und etwa 353 kB.
- WAV: gleiche Bittiefe, eine 32-Bit-Float-WAV bleibt 32-Bit-Float
- FLAC: die eigene Bittiefe der Datei
- MP3 oder OGG: 16 Bit
Reverse Reverb Vocals, Snare und Übergänge
- Vocals: Ein Wort oder eine kurze Phrase bekommt einen Vorlauf, der in die erste Silbe steigt. Halte den Clip kurz, denn das ist für eine Phrase gedacht und nicht für eine ganze Strophe.
- Snare und andere Drum-Hits: Der Aufbau steigt in den Schlag hinein. Weil er auf die lauteste Stelle skaliert wird, kann er bei einem Schlag mit scharfer Spitze sehr laut wirken. Das ist normal, senke den Mix, um ihn zurückzunehmen.
- Becken, Gitarrenakkorde und Synth-Stabs: Eine längere Nachhallzeit ergibt einen langsamen Riser in den Klang.
- Übergänge: Erzeuge den Aufbau aus dem ersten Schlag des nächsten Abschnitts und lege die WAV so, dass der Originalklang auf die Eins fällt.
Reverse Reverb Generator: Das kann er nicht
- Der Hall ist erzeugtes, abklingendes Rauschen. Es gibt keine Raummodelle oder Presets, keine Pre-Delay-Regelung und kein Kürzen der Hallfahne.
- Er fügt einen Rückwärts-Aufbau hinzu, entfernt aber keinen Hall aus einer Aufnahme.
- Er ist kein Plugin. Du bekommst eine WAV, die du in deine DAW oder deinen Sampler ziehst, keinen Effekt, der in einer DAW läuft.
- Clips sind auf 30 Sekunden und 30 MB begrenzt. Kürze längeres Audio vorher auf die Phrase oder den Schlag, den du willst.
- Die WAV enthält nur Audio. Tags, Marker und andere Metadaten des Originals werden nicht übernommen.
- Um zuerst eine MP3 in eine WAV umzuwandeln, nimm MP3 in WAV. Um einen Stereo-Clip auf einen Kanal zusammenzulegen, nimm Audio zu Mono, und um einen Clip vor dem Aufbau zu verlangsamen, probiere Audio verlangsamen.
- Um das Ergebnis mit deinem Original zu vergleichen, lade beide in den Audio-A/B-Tester.
Häufige Fragen
Wie funktioniert Reverse Reverb?
Reverse Reverb ist ein Nachhall, der vor einem Klang anwächst, statt danach auszuklingen. Der Klang wird umgedreht, durch einen Hall geschickt und das Ergebnis noch einmal umgedreht, sodass die Hallfahne rückwärts läuft und bis zum Originalklang anschwillt. Produzenten nutzen das für Gesangs-Vorläufe, Drum-Riser und Übergänge.
Wie klingt Reverse Reverb?
Es klingt wie ein weicher Schleier, der aus der Stille aufsteigt und lauter wird, bis der Originalklang einsetzt, fast als würde der Klang hineingezogen. Drücke „Abspielen“, um es an deinem eigenen Clip zu hören. Der Abspielkopf wandert über die Wellenform, und die gestrichelte Linie zeigt, wo das Original beginnt.
Wie mache ich Reverse Reverb?
In einer DAW drehst du den Clip um, legst einen Hall mit langer Hallfahne darauf, bouncest das Ergebnis samt Hallfahne, drehst den Bounce um und richtest ihn so aus, dass der Aufbau dort endet, wo der Originalklang beginnt. Diese Seite erledigt alle Schritte auf einmal: Clip ablegen, „Nachhallzeit“ und „Mix: Trocken/Nass“ einstellen und die WAV herunterladen.
Was ist der Unterschied zwischen Reverse Reverb und Reverse Delay?
Reverse Reverb ist ein weicher Klangschleier, der sich zum Original aufbaut. Reverse Delay besteht aus einzelnen, rückwärts abgespielten Echos, du hörst also getrennte Wiederholungen, die in den Klang steigen. Diese Seite erzeugt nur Reverse Reverb, mit einem Hall aus erzeugtem Rauschen und ohne Delay-Wiederholungen.
Wie funktioniert Reverse Reverb auf Vocals?
Nimm eine kurze Gesangsphrase oder ein einzelnes Wort mit höchstens 30 Sekunden. Starte mit der Standard-„Nachhallzeit“ von 3,0 s und 50 % Mix, drücke „Abspielen“, verlängere dann die Zeit für einen langsameren Anstieg oder senke den Mix, damit der Aufbau im Hintergrund bleibt. „WAV herunterladen“ liefert dir eine Datei, die mit dem Aufbau beginnt und in deinen Gesang übergeht.
Kann ich Reverse Reverb auf eine Snare oder einen Drum-Hit legen?
Ja, ein einzelner Schlag funktioniert gut. Der Aufbau wird so skaliert, dass seine lauteste Stelle der lautesten Stelle deines Clips entspricht, daher kann er bei einem scharfen Snare-Schlag sehr laut wirken. Das ist normal. Senke den Mix, um den Aufbau zurückzunehmen, oder verkürze die Nachhallzeit für einen schnelleren Anstieg.
Ist das ein Reverse-Reverb-Plugin?
Nein, diese Seite ist kein Plugin und lädt sich nicht in eine DAW. Du nutzt sie gratis im Browser und bekommst eine fertige WAV mit eingerechnetem Aufbau, die du in jede DAW oder jeden Sampler ziehen kannst. Es gibt keine Raummodelle oder Presets, denn der Hall ist erzeugtes, abklingendes Rauschen.
Wie lang ist der Aufbau, und warum ist die Datei länger als mein Clip?
Der Aufbau ist genau so lang wie die Nachhallzeit, von 1,0 bis 10,0 Sekunden, und wird vor deinen Clip gesetzt. Ein Clip von 1 Sekunde wird bei den standardmäßigen 3,0 s also 4,0 Sekunden lang. Die Zeile unter „WAV herunterladen“ zeigt Samplerate, Bittiefe, Kanäle, Länge und Größe der Datei, die du bekommst.
Wird mein Audio irgendwohin hochgeladen?
Nein. Der Clip wird in deinem Browser-Tab dekodiert und der Aufbau dort berechnet, nichts wird an einen Server gesendet. WAV-, MP3-, OGG- und FLAC-Dateien werden bis 30 Sekunden und 30 MB akzeptiert, ein längerer Clip wird mit dem Hinweis abgelehnt, dass er länger als 30 Sekunden ist.
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