Chuyển ảnh thành pixel art
Tại đây bạn biến ảnh thành pixel art: bạn chọn khối lớn đến đâu và giữ lại bao nhiêu màu. Muốn phong cách retro, có sẵn các bảng màu Game Boy, Commodore 64 và EGA. Bạn nhận được tệp PNG cùng kích thước với ảnh gốc, và ảnh không được tải lên đâu cả.
Cách chuyển ảnh thành pixel art
- Nhấn Chọn ảnh hoặc thả vào đây rồi chọn ảnh JPG, PNG, WebP hoặc HEIC, hay tệp RAW của máy ảnh như DNG. Tệp đến 15 MB đều dùng được.
- Màn hình Xem trước và lưu hiện pixel art ngay. Vùng trong suốt hiển thị dạng ô bàn cờ.
- Kéo Kích thước khối (từ 2 đến 64 px, mặc định 8) để điểm ảnh nhỏ hơn hoặc thô hơn.
- Kéo Số màu (từ 2 đến 64, mặc định 16) để giữ nhiều hay ít màu hơn.
- Muốn dùng bảng màu retro cố định, nhấn Nâng cao rồi chọn trong danh sách Bảng màu.
- Nhấn Tải PNG. Sau khi đổi một cài đặt, nhấn Tải lại để lưu một phiên bản khác.
- Muốn chuyển ảnh khác, dùng mũi tên quay lại (Bắt đầu lại) trên thanh phía trên.
Tên tệp là tên gốc, theo sau là -pixel-art và đuôi .png.
Pixel art online: kích thước khối và số màu
Dòng "Lưới điểm ảnh: cột × hàng khối · Lưu ở rộng × cao px" luôn cho biết kết quả bằng con số. Mỗi khối điểm ảnh gốc trở thành một điểm ảnh một màu. Ảnh 4000 × 3000 px với Kích thước khối mặc định là 8 thành lưới 500 × 375 khối và vẫn được lưu ở 4000 × 3000 px.
- Kích thước khối: mỗi điểm ảnh của pixel art rộng và cao bằng bao nhiêu điểm ảnh gốc. Khối nhỏ giữ được chi tiết, khối lớn cho điểm ảnh to và rõ nét. Khuôn mặt và cảnh nhiều chi tiết cần khối nhỏ, còn logo và phong cảnh vẫn dễ nhìn với khối lớn.
- Số màu: ảnh được giảm xuống còn bao nhiêu màu. Càng ít màu thì trông càng retro, giống tấm áp phích. Hãy để cao hơn nếu muốn màu da và bầu trời vẫn mượt.
Chuyển ảnh sang 8 bit với bảng màu retro
Nhấn Nâng cao để mở danh sách Bảng màu. Mỗi điểm ảnh nhận màu gần nhất trong bảng màu. Không thêm dithering, nên mỗi mảng màu vẫn phẳng.
- Tự động (từ ảnh của bạn): những màu đẹp nhất lấy từ chính ảnh của bạn, và Số màu quyết định số lượng. Đây là mặc định.
- Thang xám: các sắc độ chia đều từ đen đến trắng; Số màu quyết định số lượng.
- Game Boy: cố định 4 màu, là bốn sắc xanh lục của màn hình Game Boy gốc.
- Commodore 64: cố định 16 màu của chip đồ họa VIC-II trong C64.
- EGA: cố định 16 màu của bảng màu EGA mặc định trong các game PC cổ điển.
Với Game Boy, Commodore 64 hoặc EGA, thanh trượt Số màu chuyển sang màu xám vì các bảng màu này có bộ màu cố định.
Biến ảnh thành pixel art: bạn nhận được gì
- Cùng kích thước: tệp PNG có kích thước điểm ảnh bằng ảnh gốc, không phải sprite nhỏ xíu. Một điểm ảnh của pixel art có cỡ bằng Kích thước khối. Chỉ ảnh trên khoảng 16 megapixel mới bị thu nhỏ nhẹ trước.
- Cạnh sắc nét: lưới nhỏ được phóng to trở lại bằng cạnh láng giềng gần nhất, nên giữa các khối không bị nhòe và không có viền ngoài.
- Độ trong suốt: khối trong suốt hơn một nửa sẽ thành trong suốt hoàn toàn, nếu không thì đục hoàn toàn.
- Luôn là PNG: ảnh HEIC và tệp RAW của máy ảnh được giải mã trước (RAW tối đa 6000 px ở cạnh dài), nên kết quả có thể nhỏ hơn nguồn một chút.
- Mỗi lần một ảnh: không có chế độ xử lý hàng loạt.
Tạo ảnh pixel art: quyền riêng tư và giới hạn
Ảnh được đọc và chuyển đổi ngay trong trình duyệt của bạn, trong một tiến trình nền, nên không rời khỏi thiết bị. Bạn không cần tài khoản. Trang này không vẽ thêm gì mới: nó chia ảnh của bạn thành các khối và đổi sang màu trong bảng màu. Nó không tạo lưới có đường kẻ, số thứ tự, hay màu khối Minecraft và màu len.
Câu hỏi thường gặp
Trang chuyển ảnh sang pixel art này có dùng AI không?
Không. Mỗi khối của ảnh được lấy trung bình thành một màu, màu đó được ghép với màu gần nhất trong bảng màu, rồi lưới nhỏ được phóng to lại với cạnh sắc nét. Không có mô hình AI nào, nên cùng một ảnh với cùng cài đặt luôn cho ra cùng một kết quả.
Làm sao chuyển ảnh thành pixel art 8 bit?
Tăng Kích thước khối lên khoảng 8 đến 16 px để điểm ảnh to, rồi giảm Số màu xuống 16 hoặc ít hơn. Muốn có vẻ ngoài của máy chơi game, nhấn "Nâng cao" và chọn bảng màu Game Boy, Commodore 64 hoặc EGA. Kết quả là tệp PNG màu phẳng, cạnh sắc nét, không làm mịn và không dithering.
Làm sao đổi ảnh sang màu Game Boy?
Nhấn "Nâng cao", mở danh sách "Bảng màu" rồi chọn "Game Boy". Ảnh bị giới hạn trong 4 sắc xanh lục của màn hình Game Boy gốc, và thanh trượt "Số màu" chuyển sang màu xám vì bảng màu là cố định. Kích thước khối lớn hơn cho vẻ thô của màn hình máy chơi game cầm tay.
Tôi có thể tạo ảnh pixel art 32x32 từ ảnh chụp không?
Không theo kiểu sprite nhỏ xíu. Tệp PNG luôn được lưu với cùng kích thước điểm ảnh như ảnh gốc, và mỗi khối được vẽ thành một ô vuông có cỡ bằng Kích thước khối. Để có lưới 32 x 32, hãy cắt ảnh thành hình vuông trước, rồi chọn Kích thước khối sao cho dòng "Lưới điểm ảnh" hiện 32 x 32. Ảnh vuông 640 x 640 px với Kích thước khối 20 cho đúng kết quả đó.
Làm vỡ hạt ảnh khác gì với làm pixel art?
Làm vỡ hạt thường chỉ chia ảnh thành các khối và giữ lại gần hết màu. Pixel art còn giới hạn màu trong một bảng màu nhỏ, và chính điều đó tạo nên vẻ retro. Ở đây bạn điều khiển cả hai: Kích thước khối quyết định khối lớn bao nhiêu, còn Số màu (từ 2 đến 64) hoặc bảng màu cố định quyết định còn lại bao nhiêu màu.
Có lưới dùng cho Minecraft hoặc đan móc không?
Công cụ này tạo ra ảnh pixel, không phải sơ đồ. Nó không vẽ đường kẻ lưới, không đánh số các ô và không ghép màu khối Minecraft hay màu len. Tuy nhiên dòng "Lưới điểm ảnh" trong phần xem trước cho biết ảnh rộng và cao bao nhiêu khối, tức là kích thước sơ đồ bạn sẽ cần.
Đổi tệp PNG thành pixel art có giữ được độ trong suốt không?
Có. Vùng trong suốt hiện dạng ô bàn cờ trong phần xem trước và vẫn trong suốt trong tệp PNG. Khối trong suốt hơn một nửa sẽ thành trong suốt hoàn toàn, nếu không thì đục hoàn toàn, nên không có cạnh bán trong suốt. Ảnh HEIC và tệp RAW của máy ảnh như DNG cũng dùng được và được tải xuống dưới dạng PNG.
Ảnh của tôi có bị tải lên khi chuyển thành pixel art không?
Không. Ảnh được đọc và chuyển đổi ngay trong trình duyệt của bạn, trong một tiến trình nền, và không bao giờ rời khỏi thiết bị. Công cụ này miễn phí và không cần tạo tài khoản.