Reverse reverb online: crescendo que entra no seu som
O reverse reverb é uma cauda de reverb que cresce antes de um som em vez de sumir depois dele. Aqui ele nasce de um clipe de áudio curto: o som é invertido, ganha reverb, é invertido de novo para a cauda virar um crescendo, e o seu original é misturado logo em seguida. Você recebe um WAV com o crescendo já gravado, sem DAW nem plugin para configurar. O clipe é decodificado e processado no seu navegador, e o seu áudio nunca é enviado a lugar nenhum.
Reverse reverb online passo a passo
- Solte um clipe em Escolha um arquivo de áudio ou solte-o aqui ou selecione-o para procurar. A linha abaixo diz: WAV, MP3, OGG, FLAC · até 30 segundos · 30 MB. Um clipe mais longo é recusado com uma mensagem de que passa de 30 segundos.
- Espere enquanto aparecem Decodificando o áudio… e depois Gerando o crescendo….
- Olhe a forma de onda. Uma linha tracejada marca onde o seu som original começa, e a legenda nomeia as duas partes: Crescendo é a subida antes da linha e Som original é o seu clipe a partir da linha.
- Aperte Reproduzir para ouvir. O botão vira Parar e um cursor percorre a forma de onda.
- Ajuste Tempo de decaimento do reverb e Mix seco/molhado abaixo do botão de download. Um instante depois de soltar um controle deslizante, o crescendo é gerado de novo sozinho.
- Aperte Baixar WAV. O arquivo se chama
nome-original-reverb-reverso.wav, e a linha abaixo mostra taxa de amostragem, profundidade de bits, canais, duração e tamanho, por exemplo 44,1 kHz · 16 bits · 1 canal · 4,0 s · 353 kB. - Com Usar outro arquivo você recomeça com outro clipe.
Se algo der errado, você vê Não foi possível criar o crescendo e um botão Tentar novamente. A mensagem diz o que falhou. Se o arquivo não pôde ser decodificado, tente exportá-lo antes como WAV ou MP3 padrão.
Decaimento e mix seco/molhado: o que cada controle faz
O Tempo de decaimento do reverb vai de 1,0 a 10,0 s em passos de 0,1 s, com 3,0 s por padrão. Ele define quanto dura o crescendo. O arquivo fica exatamente esse tempo mais longo, porque o crescendo é colocado na frente do seu clipe. Um decaimento curto é uma entrada rápida, e um longo é uma subida lenta.
O mix vai de 0% (seco) a 100% (molhado), com 50% por padrão. É um crossfade de potência igual entre o seu original e o crescendo. Com 0% sobra só o original, atrasado pelo tempo de decaimento. Com 100% o original não é misturado e sobra apenas o sinal do reverse reverb.
O reverb é gerado uma vez para cada tempo de decaimento. Por isso mexer só no mix é instantâneo, enquanto um tempo novo leva um instante para ser gerado.
Como o crescendo é feito e o que você recebe
- O seu clipe é invertido.
- O clipe invertido passa por um reverb. Ele é uma rajada gerada de ruído que vai sumindo, cujos agudos escurecem ao longo da cauda, como numa sala.
- O resultado é invertido outra vez, e a cauda toca de trás para a frente e sobe até o som original.
- O crescendo é ajustado para que o ponto mais alto dele coincida com o do seu clipe, e depois o seu original é misturado logo em seguida conforme o mix.
Cada canal recebe o próprio ruído, então um clipe estéreo continua estéreo e um mono continua mono. O mesmo clipe com os mesmos ajustes sempre dá o mesmo crescendo. Se a mistura passasse do máximo, tudo é abaixado junto e uma nota informa quantos dB.
O resultado é sempre um WAV, então nada é recodificado com um codec com perdas. Ele mantém a taxa de amostragem e o número de canais do seu arquivo e fica mais longo que o clipe exatamente pelo tempo de decaimento. Um clipe mono de 1 segundo a 44,1 kHz e 16 bits com o decaimento padrão de 3,0 s vira um arquivo de 4,0 segundos e cerca de 353 kB.
- WAV: mesma profundidade de bits; um WAV de 32 bits em ponto flutuante continua assim
- FLAC: a própria profundidade de bits dele
- MP3 ou OGG: 16 bits
Reverse reverb vocal, caixa e transições
- Vocais: uma palavra ou frase curta ganha uma entrada que sobe até a primeira sílaba. Mantenha o clipe curto, porque o efeito é para uma frase e não para uma estrofe inteira.
- Caixa e outros golpes de bateria: o crescendo sobe até o golpe. Como é ajustado ao ponto mais alto, ele pode soar muito forte num golpe com pico agudo. Isso é normal; diminua o mix para empurrá-lo para trás.
- Pratos, acordes de guitarra e golpes de sintetizador: um tempo de decaimento maior dá uma subida lenta até o som.
- Transições: faça o crescendo a partir do primeiro golpe da seção seguinte e posicione o WAV para o som original cair no primeiro tempo.
O que esta ferramenta não faz
- O reverb é ruído gerado que vai sumindo. Não há modelos de sala nem predefinições, nem controle de pre-delay nem corte da cauda.
- Ela adiciona um crescendo reverso; não remove o reverb de uma gravação.
- Não é um plugin. Você recebe um WAV para arrastar para a sua DAW ou sampler, não um efeito que roda dentro de uma delas.
- Os clipes são limitados a 30 segundos e 30 MB. Corte antes o áudio mais longo na frase ou no golpe que você quer.
- O WAV guarda só áudio. Tags, marcadores e outros metadados do original não são copiados.
- Para converter antes um MP3 em WAV, use MP3 para WAV; para juntar um clipe estéreo em um canal, Áudio para Mono; para desacelerar um clipe antes de adicionar o crescendo, experimente Desacelerar Áudio.
- Para comparar o resultado com o seu original, carregue os dois no Testador A/B de Áudio.
Perguntas frequentes
O que significa reverse reverb?
O reverse reverb é uma cauda de reverb que cresce antes de um som em vez de sumir depois dele. O som é invertido, passa por um reverb e o resultado é invertido de novo, então a cauda toca de trás para a frente e sobe até o som original. Produtores usam em entradas de vocal, subidas de bateria e transições.
Como soa o reverse reverb?
Soa como uma névoa suave que sobe do silêncio e fica mais alta até o som original chegar, quase como se o som fosse puxado para dentro. Aperte “Reproduzir” para ouvir no seu próprio clipe: o cursor percorre a forma de onda e a linha tracejada mostra onde o original começa.
Como criar um reverse reverb?
Numa DAW, você inverte o clipe, coloca um reverb com cauda longa, exporta o resultado com a cauda, inverte essa exportação e alinha para o crescendo terminar onde o som original começa. Esta página faz todos esses passos de uma vez: solte um clipe, ajuste “Tempo de decaimento do reverb” e “Mix seco/molhado” e baixe o WAV.
Qual é a diferença entre reverse reverb e reverse delay?
O reverse reverb é uma névoa contínua de som que cresce até o original. O reverse delay é uma série de ecos separados tocados ao contrário, então você ouve repetições distintas subindo até o som. Esta página faz só reverse reverb, com um reverb de ruído gerado e sem repetições de delay.
Como criar um efeito de reverse reverb em vocal?
Use uma frase curta ou uma única palavra, de até 30 segundos. Comece com o “Tempo de decaimento do reverb” padrão de 3,0 s e mix de 50%, aperte “Reproduzir” e depois aumente o decaimento para uma subida mais lenta ou diminua o mix para deixar o crescendo ao fundo. “Baixar WAV” entrega um arquivo que começa com o crescendo e segue para o seu vocal.
Posso usar reverse reverb numa caixa ou num golpe de bateria?
Sim, um golpe isolado funciona bem. O crescendo é ajustado para que o ponto mais alto dele coincida com o do seu clipe, então num golpe de caixa com pico agudo ele pode soar muito forte. Isso é normal. Diminua o mix para empurrar o crescendo para trás ou encurte o decaimento para uma subida mais rápida.
Existe um plugin de reverse reverb?
Esta página não é um plugin e não carrega dentro de uma DAW. Ela é de uso grátis no navegador e entrega um WAV pronto com o crescendo já gravado, que você pode arrastar para qualquer DAW ou sampler. Não há modelos de sala nem predefinições: o reverb é ruído gerado que vai sumindo.
Qual é a duração do crescendo e por que o arquivo é mais longo que o meu clipe?
O crescendo dura exatamente o tempo de decaimento, de 1,0 a 10,0 segundos, e é colocado na frente do seu clipe. Um clipe de 1 segundo com o decaimento padrão de 3,0 s sai com 4,0 segundos. A linha abaixo de “Baixar WAV” mostra a taxa de amostragem, a profundidade de bits, os canais, a duração e o tamanho do arquivo que você vai receber.
O meu áudio é enviado para algum lugar?
Não. O clipe é decodificado e o crescendo é gerado dentro da aba do seu navegador, e nada é enviado a um servidor. Arquivos WAV, MP3, OGG e FLAC são aceitos até 30 segundos e 30 MB; um clipe mais longo é recusado com uma mensagem de que passa de 30 segundos.