Reverse reverb online: een opbouw die in je geluid overgaat
Reverse reverb is een galmstaart die vóór een geluid aanzwelt in plaats van erna uit te sterven. Hier maak je dat uit een korte audioclip: het geluid wordt omgedraaid, krijgt galm en wordt nog een keer omgedraaid, zodat de staart een opbouw wordt. Je originele geluid volgt er direct achter. Je krijgt een WAV waarin de opbouw al zit, zonder DAW of plugin om in te stellen. De clip wordt in je browser gedecodeerd en berekend, en je audio wordt nergens geüpload.
Reverse reverb online maken in zeven stappen
- Sleep een clip naar Kies een audiobestand of sleep het hierheen, of kies hem daar om te bladeren. De regel eronder luidt: WAV, MP3, OGG, FLAC · tot 30 seconden · 30 MB. Een langere clip wordt geweigerd met een melding dat hij langer is dan 30 seconden.
- Wacht terwijl Audio decoderen… en daarna Opbouw genereren… verschijnt.
- Kijk naar de golfvorm. Een stippellijn laat zien waar je originele geluid begint, en de legenda benoemt de twee delen: Opbouw is de stijging vóór de lijn, Origineel geluid is je clip vanaf de lijn.
- Druk op Afspelen om het te horen. De knop wordt Stop en een afspeelkop beweegt over de golfvorm.
- Pas Galmtijd en Droog/nat-mix aan onder de downloadknop. Even nadat je een schuifregelaar loslaat, wordt de opbouw vanzelf opnieuw gemaakt.
- Druk op WAV downloaden. Het bestand heet
originele-naam-omgekeerde-galm.waven de regel eronder toont samplefrequentie, bitdiepte, kanalen, lengte en grootte, bijvoorbeeld 44,1 kHz · 16 bit · 1 kanaal · 4,0 s · 353 kB. - Met Ander bestand gebruiken begin je opnieuw met een andere clip.
Gaat er iets mis, dan zie je Opbouw kon niet worden gemaakt en een knop Probeer opnieuw. De melding zegt wat er misging. Kon het bestand niet worden gedecodeerd, exporteer het dan eerst als standaard WAV of MP3.
Galmtijd en droog/nat-mix: wat de schuifregelaars doen
De Galmtijd loopt van 1,0 tot 10,0 s in stappen van 0,1 s, standaard 3,0 s. Hij bepaalt hoe lang de opbouw is. Het bestand wordt precies zoveel langer, omdat de opbouw vóór je clip wordt gezet. Een korte tijd trekt snel naar binnen, een lange tijd is een langzame stijging.
De mix loopt van 0% (droog) tot 100% (nat), standaard 50%. Het is een crossfade met gelijk vermogen tussen je origineel en de opbouw. Bij 0% blijft alleen het origineel over, vertraagd met de galmtijd. Bij 100% wordt het origineel niet bijgemengd en blijft alleen het reverse-reverbsignaal over.
De galm wordt één keer per galmtijd berekend. Alleen de mix verschuiven gaat dus direct, terwijl een nieuwe galmtijd even moet worden berekend.
Hoe de opbouw wordt gemaakt en wat je terugkrijgt
- Je clip wordt omgedraaid.
- De omgedraaide clip gaat door een galm. Die galm is een gegenereerde stoot uitstervende ruis waarvan de hoge tonen over de staart donkerder worden, zoals in een ruimte.
- Het resultaat wordt opnieuw omgedraaid, zodat de staart achterstevoren speelt en aanzwelt tot het originele geluid.
- De opbouw wordt zo geschaald dat het luidste punt gelijk is aan het luidste punt van je clip. Daarna wordt je origineel er direct achter bijgemengd volgens de mix.
Elk kanaal krijgt zijn eigen ruis, dus een stereoclip blijft stereo en een monoclip blijft mono. Dezelfde clip met dezelfde instellingen geeft altijd dezelfde opbouw. Zou de mix boven de volle schaal uitkomen, dan wordt alles samen zachter gezet en een melding noemt hoeveel dB dat is.
Het resultaat is altijd een WAV, dus er wordt niets opnieuw gecodeerd met een verliesgevende codec. Het behoudt de samplefrequentie en het aantal kanalen van je bestand en is precies de galmtijd langer dan je clip. Een monoclip van 1 seconde op 44,1 kHz en 16 bit komt met de standaard 3,0 s uit op een bestand van 4,0 seconden en zo'n 353 kB.
- WAV: dezelfde bitdiepte; een 32-bit float-WAV blijft 32-bit float
- FLAC: zijn eigen bitdiepte
- MP3 of OGG: 16 bit
Reverse reverb op zang, snare en overgangen
- Zang: een woord of korte zin krijgt een aanloop die oploopt naar de eerste lettergreep. Houd de clip kort, want het effect is voor een zin en niet voor een heel couplet.
- Snare en andere drumslagen: de opbouw loopt op naar de slag. Omdat hij op het luidste punt wordt geschaald, kan hij heel hard klinken bij een slag met een scherpe piek. Dat is normaal; zet de mix lager om hem naar achteren te duwen.
- Bekkens, gitaarakkoorden en synth-stabs: een langere galmtijd geeft een langzame riser naar het geluid.
- Overgangen: maak de opbouw van de eerste slag van het volgende deel en plaats de WAV zo dat het originele geluid op de eerste tel valt.
Wat deze reverse reverb-generator niet doet
- De galm is gegenereerde, uitstervende ruis. Er zijn geen ruimtemodellen of presets, geen pre-delayregeling en geen inkorting van de staart.
- Hij voegt een omgekeerde opbouw toe; hij haalt geen galm uit een opname.
- Het is geen plugin. Je krijgt een WAV om in je DAW of sampler te slepen, geen effect dat binnen een DAW draait.
- Clips zijn beperkt tot 30 seconden en 30 MB. Knip langere audio eerst in tot de zin of slag die je wilt.
- De WAV bevat alleen audio. Tags, markers en andere metadata van het origineel worden niet gekopieerd.
- Om eerst een MP3 naar een WAV om te zetten gebruik je MP3 naar WAV, om een stereoclip tot één kanaal samen te voegen Audio naar Mono, en om een clip te vertragen voordat je de opbouw toevoegt probeer je Audio Vertragen.
- Om het resultaat met je origineel te vergelijken laad je beide in Audio A/B-tester.
Veelgestelde vragen
Wat betekent reverse reverb?
Reverse reverb is een galmstaart die vóór een geluid aanzwelt in plaats van erna uit te sterven. Het geluid wordt omgedraaid, door een galm gehaald en het resultaat opnieuw omgedraaid, zodat de staart achterstevoren speelt en aanzwelt tot het originele geluid. Producers gebruiken het voor aanlopen bij zang, drumriser en overgangen.
Hoe klinkt reverse reverb?
Het klinkt als een zachte waas die uit stilte opkomt en luider wordt tot het originele geluid binnenkomt, bijna alsof het geluid naar binnen wordt getrokken. Druk op ‘Afspelen’ om het op je eigen clip te horen. De afspeelkop beweegt over de golfvorm en de stippellijn laat zien waar het origineel begint.
Hoe maak ik reverse reverb?
In een DAW draai je de clip om, zet je er een galm met lange staart op, bounce je het resultaat inclusief staart, draai je die bounce om en lijn je hem uit zodat de opbouw eindigt waar het originele geluid begint. Deze pagina doet al die stappen in één keer: sleep een clip, stel ‘Galmtijd’ en ‘Droog/nat-mix’ in en download de WAV.
Wat is het verschil tussen reverse reverb en reverse delay?
Reverse reverb is een vloeiende waas van geluid die opbouwt naar het origineel. Reverse delay is een reeks losse echo's die achterstevoren worden afgespeeld, dus je hoort afzonderlijke herhalingen die oplopen naar het geluid. Deze pagina maakt alleen reverse reverb, met een galm van gegenereerde ruis en zonder delay-herhalingen.
Hoe gebruik ik een reverse reverb effect op zang?
Neem een korte zin of één woord, van maximaal 30 seconden. Begin met de standaard ‘Galmtijd’ van 3,0 s en 50% mix, druk op ‘Afspelen’ en verleng dan de galmtijd voor een langzamere stijging of zet de mix lager om de opbouw op de achtergrond te houden. ‘WAV downloaden’ geeft je een bestand dat met de opbouw begint en doorloopt in je zang.
Kan ik reverse reverb op een snare of drumslag gebruiken?
Ja, een enkele slag werkt goed. De opbouw wordt zo geschaald dat het luidste punt gelijk is aan het luidste punt van je clip, dus bij een scherpe snareslag kan hij heel hard klinken. Dat is normaal. Zet de mix lager om de opbouw naar achteren te duwen, of kort de galmtijd in voor een snellere stijging.
Is er een gratis reverse reverb plugin?
Deze pagina is geen plugin en laadt niet in een DAW. Je gebruikt hem gratis in de browser en krijgt een kant-en-klare WAV waarin de opbouw al zit, die je in elke DAW of sampler kunt slepen. Er zijn geen ruimtemodellen of presets: de galm is gegenereerde, uitstervende ruis.
Hoe lang is de opbouw, en waarom is het bestand langer dan mijn clip?
De opbouw is precies zo lang als de galmtijd, van 1,0 tot 10,0 seconden, en wordt vóór je clip gezet. Een clip van 1 seconde wordt met de standaard 3,0 s dus 4,0 seconden lang. De regel onder ‘WAV downloaden’ toont samplefrequentie, bitdiepte, kanalen, lengte en grootte van het bestand dat je krijgt.
Wordt mijn audio ergens geüpload?
Nee. De clip wordt in je browsertabblad gedecodeerd en de opbouw wordt daar berekend, er wordt niets naar een server gestuurd. WAV-, MP3-, OGG- en FLAC-bestanden worden geaccepteerd tot 30 seconden en 30 MB. Een langere clip wordt geweigerd met een melding dat hij langer is dan 30 seconden.
Aanbevolen
-
FIFINE K669B USB MicrofoonNeem de zangfrase op waar je omgekeerde galm in uitloopt.
-
Akai MPK Mini MK3 MIDI-keyboard, 25 toetsenSpeel de drumhits en risers in die je door de swell haalt.
-
Audio-Technica ATH-M50x StudiokoptelefoonHoor hoe de galmstaart opbouwt naar de hit voordat je de WAV in je track sleept.
Help de tools gratis te houden. ✨
Afbeeldingen dienen ter illustratie. Als Amazon-Partner verdien ik aan in aanmerking komende aankopen.