도움말

사진 픽셀 아트 변환

여기서는 사진을 픽셀 아트로 바꿀 수 있어요. 블록이 얼마나 클지, 색상을 몇 개 남길지만 정하면 돼요. 레트로한 느낌을 원하면 Game Boy, Commodore 64, EGA 팔레트를 고를 수 있어요. 원본과 같은 크기의 PNG를 받고, 사진은 어디에도 업로드되지 않아요.


사진을 픽셀 아트로 바꾸는 방법

  1. 이미지를 선택하거나 여기에 끌어다 놓으세요를 눌러 JPG, PNG, WebP, HEIC 사진이나 DNG 같은 카메라 RAW 파일을 고르세요. 15 MB까지 쓸 수 있어요.
  2. 미리 보기 및 저장 화면에 픽셀 아트가 바로 나타나요. 투명한 부분은 체크무늬로 보여요.
  3. 블록 크기(2~64 px, 처음에는 8)를 끌어서 픽셀을 더 작게 또는 더 굵게 만드세요.
  4. 색상 수(2~64, 처음에는 16)를 끌어서 남길 색을 늘리거나 줄이세요.
  5. 고정된 레트로 팔레트를 쓰려면 고급을 누르고 팔레트 목록에서 고르세요.
  6. PNG 다운로드를 누르세요. 설정을 바꾼 뒤에는 다시 다운로드를 누르면 다른 버전을 저장할 수 있어요.
  7. 다른 사진으로 바꾸려면 위쪽 막대의 뒤로 가기 화살표(처음부터 다시 하기)를 쓰세요.

파일 이름은 원래 이름 뒤에 -pixel-art가 붙고, 확장자는 .png예요.

도트 이미지 변환 설정: 블록 크기와 색상 수

"픽셀 격자: 열 × 행 블록 · 너비 × 높이 px로 저장돼요"라는 줄에 결과가 항상 숫자로 나와요. 원본 픽셀을 묶은 블록이 하나씩 단색 픽셀이 돼요. 예를 들어 4000 × 3000 px 사진을 기본 블록 크기 8로 바꾸면 500 × 375 블록 격자가 되고, 저장 크기는 그대로 4000 × 3000 px예요.

8비트 사진 변환: 레트로 팔레트

고급을 누르면 팔레트 목록이 열려요. 모든 픽셀이 팔레트에서 가장 가까운 색으로 바뀌어요. 디더링은 더하지 않아서 색 영역이 평평하게 유지돼요.

Game Boy, Commodore 64, EGA를 고르면 색이 고정되어 있어서 색상 수 슬라이더가 회색으로 바뀌어요.

사진을 픽셀 아트로 만들면 받는 결과

픽셀 아트 온라인 사용: 개인정보와 한계

이미지는 브라우저 안에서 백그라운드 작업으로 읽고 변환해서 기기 밖으로 나가지 않아요. 계정도 필요 없어요. 이 도구는 새로 그리지 않고, 사진을 블록으로 나눠 팔레트 색으로 바꿀 뿐이에요. 격자선이나 번호, 마인크래프트 블록이나 뜨개실 색에 맞춘 도안은 만들지 않아요.


자주 묻는 질문

이 픽셀 아트 변환기는 AI를 쓰나요?

아니요. 사진의 각 블록을 평균 내서 한 가지 색으로 만들고, 그 색을 팔레트에서 가장 가까운 색에 맞춘 뒤 작은 격자를 또렷한 경계로 다시 키워요. AI 모델은 쓰지 않아서 같은 사진을 같은 설정으로 바꾸면 항상 같은 결과가 나와요.

이미지를 8비트 픽셀 아트로 변환하려면 어떻게 하나요?

블록 크기를 8~16 px쯤으로 올려서 픽셀을 굵게 만들고, 색상 수를 16 이하로 낮추세요. 게임기 느낌을 내려면 "고급"을 누르고 Game Boy, Commodore 64, EGA 팔레트 중에서 고르세요. 결과는 번짐도 디더링도 없는, 평평한 색과 또렷한 경계의 PNG예요.

사진을 게임보이 색으로 바꾸려면 어떻게 하나요?

"고급"을 누르고 "팔레트" 목록을 열어 "Game Boy"를 고르세요. 이미지가 초기 Game Boy 화면의 초록색 4가지로 제한되고, 팔레트가 고정이라 "색상 수" 슬라이더는 회색으로 바뀌어요. 블록 크기를 키우면 휴대용 게임기 화면 같은 굵은 느낌이 나요.

사진으로 32x32 픽셀 아트를 만들 수 있나요?

작은 스프라이트로는 만들 수 없어요. PNG는 항상 원본과 같은 픽셀 크기로 저장되고, 각 블록은 블록 크기만 한 정사각형으로 그려져요. 32 x 32 격자를 만들려면 먼저 사진을 정사각형으로 맞추고, "픽셀 격자" 줄이 32 x 32로 나오도록 블록 크기를 고르세요. 640 x 640 px 정사각형에 블록 크기 20이면 딱 맞아요.

이미지를 모자이크 처리하는 것과 픽셀 아트의 차이는 뭔가요?

모자이크는 보통 이미지를 블록으로 나누기만 하고 대부분의 색을 그대로 둬요. 픽셀 아트는 여기에 더해 색을 작은 팔레트로 제한하는데, 이것이 레트로한 느낌을 만들어요. 여기서는 둘 다 조절할 수 있어요. 블록 크기로 블록의 크기를, 색상 수(2~64)나 고정 팔레트로 남는 색의 수를 정해요.

마인크래프트나 뜨개질용 도안 격자를 받을 수 있나요?

이 도구는 픽셀로 바뀐 이미지를 만들 뿐 도안은 만들지 않아요. 격자선을 긋거나 칸에 번호를 매기거나 마인크래프트 블록이나 실 색에 맞추지 않아요. 다만 미리 보기의 "픽셀 격자" 줄에서 이미지가 가로세로 몇 블록인지 알 수 있어요. 그게 필요한 도안의 크기예요.

PNG를 픽셀 아트로 바꿔도 투명도가 유지되나요?

네, 유지돼요. 투명한 부분은 미리 보기에서 체크무늬로 보이고 PNG에서도 투명하게 남아요. 절반보다 많이 투명한 블록은 완전히 투명해지고, 그렇지 않으면 완전히 불투명해져서 반투명한 가장자리는 생기지 않아요. HEIC 사진과 DNG 같은 카메라 RAW 파일도 되고, PNG로 저장돼요.

사진을 픽셀 아트로 바꿀 때 업로드되나요?

아니요. 이미지는 브라우저 안에서 백그라운드 작업으로 읽고 변환해서 기기 밖으로 나가지 않아요. 이 도구는 무료이고 계정을 만들 필요도 없어요.