Reverse reverb: crea un crescendo que entra en tu sonido
El reverse reverb es una cola de reverb que crece antes de un sonido en lugar de apagarse después. Aquí sale de un clip de audio corto: se invierte el sonido, se le añade reverb, se vuelve a invertir para que la cola se convierta en un crescendo y se mezcla tu original justo detrás. Obtienes un WAV con el crescendo ya incluido, sin DAW ni plugin que configurar. El clip se decodifica y se procesa en tu navegador, y tu audio nunca se sube a ningún sitio.
Cómo hacer reverse reverb online paso a paso
- Suelta un clip sobre Elige un archivo de audio o suéltalo aquí o selecciónalo para buscarlo. Debajo se lee: WAV, MP3, OGG, FLAC · hasta 30 segundos · 30 MB. Un clip más largo se rechaza con un mensaje que indica que supera los 30 segundos.
- Espera mientras aparece Decodificando audio… y después Generando el crescendo….
- Mira la forma de onda. Una línea discontinua marca dónde empieza tu sonido original, y la leyenda nombra las dos partes: Crescendo es la subida antes de la línea y Sonido original es tu clip a partir de la línea.
- Pulsa Reproducir para oírlo. El botón pasa a ser Detener y un cursor recorre la forma de onda.
- Ajusta Tiempo de decaimiento de la reverb y Mezcla seca/húmeda bajo el botón de descarga. Un momento después de soltar un control deslizante, el crescendo se genera de nuevo solo.
- Pulsa Descargar WAV. El archivo se llama
nombre-original-reverb-inversa.wavy la línea de debajo indica frecuencia de muestreo, profundidad de bits, canales, duración y tamaño, por ejemplo 44,1 kHz · 16 bits · 1 canal · 4,0 s · 353 kB. - Con Usar otro archivo empiezas de nuevo con otro clip.
Si algo falla, verás No se pudo crear el crescendo y un botón Reintentar. El mensaje explica qué ha fallado. Si no se pudo decodificar el archivo, prueba a exportarlo antes como WAV o MP3 estándar.
Decaimiento y mezcla seca/húmeda: qué hace cada control
El Tiempo de decaimiento de la reverb va de 1,0 a 10,0 s en pasos de 0,1 s y vale 3,0 s por defecto. Marca cuánto dura el crescendo. El archivo se alarga exactamente ese tiempo, porque el crescendo se añade delante de tu clip. Un decaimiento corto es una entrada rápida y uno largo es una subida lenta.
La mezcla va del 0 % (seca) al 100 % (húmeda) y vale 50 % por defecto. Es un fundido cruzado de potencia constante entre tu original y el crescendo. Con 0 % solo queda el original, retrasado por el tiempo de decaimiento. Con 100 % el original no se mezcla y solo queda la señal de reverse reverb.
La reverb se genera una vez por cada tiempo de decaimiento. Por eso mover solo la mezcla es instantáneo, mientras que un tiempo nuevo tarda un momento en generarse.
Cómo se crea el crescendo y qué recibes
- Tu clip se invierte.
- El clip invertido pasa por una reverb. Es una ráfaga generada de ruido que se apaga y cuyos agudos se oscurecen a lo largo de la cola, como en una sala.
- El resultado se invierte otra vez, de modo que la cola suena al revés y sube hasta el sonido original.
- El crescendo se escala para que su punto más fuerte coincida con el de tu clip, y después se mezcla tu original justo detrás según la mezcla.
Cada canal recibe su propio ruido, así que un clip estéreo sigue siendo estéreo y uno mono sigue siendo mono. El mismo clip con los mismos ajustes da siempre el mismo crescendo. Si la mezcla superara el máximo, todo se baja a la vez y una nota indica cuántos dB se han bajado.
El resultado siempre es un WAV, así que no se recodifica con ningún códec con pérdida. Conserva la frecuencia de muestreo y el número de canales de tu archivo, y dura más que tu clip exactamente el tiempo de decaimiento. Un clip mono de 1 segundo a 44,1 kHz y 16 bits con el decaimiento por defecto de 3,0 s sale como un archivo de 4,0 segundos y unos 353 kB.
- WAV: la misma profundidad de bits; un WAV de 32 bits en coma flotante sigue así
- FLAC: su propia profundidad de bits
- MP3 u OGG: 16 bits
Usos del reverse reverb: voces, cajas y transiciones
- Voces: una palabra o una frase corta recibe una entrada que sube hasta la primera sílaba. Mantén el clip corto, porque el efecto es para una frase y no para una estrofa entera.
- Cajas y otros golpes de batería: el crescendo sube hasta el golpe. Como se escala al punto más fuerte, puede sonar muy alto en un golpe con un pico marcado. Es normal; baja la mezcla para echarlo hacia atrás.
- Platos, acordes de guitarra y golpes de sintetizador: un tiempo de decaimiento más largo da una subida lenta hacia el sonido.
- Transiciones: crea el crescendo con el primer golpe de la sección siguiente y coloca el WAV para que el sonido original caiga en el primer tiempo.
Lo que esta herramienta no hace
- La reverb es ruido generado que se apaga. No hay modelos de sala ni presets, ni control de pre-delay ni recorte de la cola.
- Añade un crescendo inverso; no quita la reverb de una grabación.
- No es un plugin. Obtienes un WAV para arrastrar a tu DAW o sampler, no un efecto que se ejecute dentro de uno.
- Los clips están limitados a 30 segundos y 30 MB. Recorta antes el audio más largo a la frase o al golpe que quieras.
- El WAV solo contiene audio. Las etiquetas, marcadores y otros metadatos del original no se copian.
- Para convertir antes un MP3 en WAV, usa MP3 a WAV; para reducir un clip estéreo a un canal, Audio a mono; y para ralentizar un clip antes de añadir el crescendo, prueba Ralentizar Audio.
- Para comparar el resultado con tu original, cárgalos los dos en Probador de audio A/B.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el reverse reverb?
El reverse reverb es una cola de reverb que crece antes de un sonido en lugar de apagarse después. Se invierte el sonido, se pasa por una reverb y se invierte el resultado, de modo que la cola suena al revés y sube hasta el sonido original. Los productores lo usan en entradas de voz, subidas de batería y transiciones.
¿A qué suena el reverse reverb?
Suena como una neblina suave que sube desde el silencio y gana volumen hasta que llega el sonido original, casi como si el sonido fuera atraído hacia dentro. Pulsa «Reproducir» para oírlo en tu propio clip: el cursor recorre la forma de onda y la línea discontinua muestra dónde empieza el original.
¿Cómo hacer reverse reverb?
En un DAW inviertes el clip, le pones una reverb con cola larga, exportas el resultado incluida la cola, inviertes esa exportación y la alineas para que el crescendo termine donde empieza el sonido original. Esta página hace todos esos pasos de una vez: suelta un clip, ajusta «Tiempo de decaimiento de la reverb» y «Mezcla seca/húmeda», y descarga el WAV.
¿Qué diferencia hay entre el reverse reverb y el reverse delay?
El reverse reverb es una neblina continua de sonido que sube hasta el original. El reverse delay son ecos separados reproducidos al revés, así que oyes repeticiones distintas que suben hacia el sonido. Esta página solo hace reverse reverb, con una reverb de ruido generado y sin repeticiones de delay.
¿Cómo hago un efecto de reverse reverb en una voz?
Usa una frase corta o una sola palabra, de hasta 30 segundos. Empieza con el «Tiempo de decaimiento de la reverb» por defecto de 3,0 s y una mezcla del 50 %, pulsa «Reproducir» y luego alarga el decaimiento para una subida más lenta o baja la mezcla para dejar el crescendo al fondo. «Descargar WAV» te da un archivo que empieza con el crescendo y sigue con tu voz.
¿Puedo usar reverse reverb en una caja o en un golpe de batería?
Sí, un solo golpe funciona bien. El crescendo se escala para que su punto más fuerte coincida con el de tu clip, así que en un golpe de caja con un pico marcado puede sonar muy alto. Es normal. Baja la mezcla para echar el crescendo hacia atrás o acorta el decaimiento para una subida más rápida.
¿Existe un plugin de reverse reverb?
Esta página no es un plugin y no se carga dentro de un DAW. Se usa gratis en el navegador y te da un WAV terminado con el crescendo ya incluido, que puedes arrastrar a cualquier DAW o sampler. No tiene modelos de sala ni presets: la reverb es ruido generado que se apaga.
¿Cuánto dura el crescendo y por qué el archivo es más largo que mi clip?
El crescendo dura exactamente lo que el tiempo de decaimiento, de 1,0 a 10,0 segundos, y se añade delante de tu clip. Un clip de 1 segundo con el decaimiento por defecto de 3,0 s sale con 4,0 segundos. La línea bajo «Descargar WAV» muestra la frecuencia de muestreo, la profundidad de bits, los canales, la duración y el tamaño del archivo que recibirás.
¿Se sube mi audio a algún sitio?
No. El clip se decodifica y el crescendo se genera dentro de la pestaña de tu navegador, y no se envía nada a ningún servidor. Se aceptan archivos WAV, MP3, OGG y FLAC de hasta 30 segundos y 30 MB; un clip más largo se rechaza con un mensaje que indica que supera los 30 segundos.
Recomendado
-
Micrófono USB FIFINE K669BGraba la frase de voz hacia la que subirá tu reverb inversa.
-
Teclado MIDI Akai MPK Mini MK3, 25 teclasToca los golpes de batería y los risers que pasarás por el swell.
-
Auriculares de estudio Audio-Technica ATH-M50xEscucha cómo la cola crece hasta el golpe antes de llevar el WAV a tu tema.
Ayuda a mantener las herramientas gratis. ✨
Imágenes meramente ilustrativas. En calidad de Afiliado de Amazon, obtengo ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.